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Los siguientes videos contienen tutoriales para crear o remover material. Son los comandos agrupados bajo la categoría Crear de Autodesk Inventor Professsional.

Comandos para dibujo de partes - Lo más básico | Tutorial Inventor 2021

En este video se muestran los procedimientos para el dibujo de una parte de baja complejidad. Para ello se dibujan bocetos que luego se extruyen. Estas extrusiones son proyecciones de áreas que crean volumen o lo eliminan. Ambas cosas se realizan con un comando llamado Extrusión, y es el comando más básico para el dibujo de partes con Autodesk Inventor 2021. Las áreas cerradas deben garantizarse, de lo contrario no será posible aprovecharlas para ser proyectadas ortogonalmente (perpendicularmente). Los planos elegidos para dibujar los bocetos a proyectar también son importantes, ya que a partir de ellos se crea el volumen, que puede proyectarse en un sentido, en el sentido contrario o hacia ambos lados del plano.

El dibujo de la parte toma como referencia un dibujo isométrico que puede hallarse en mi sitio web, en la siguiente dirección: https://www.thefinitelement.com/construccion-de-vistas Busque el título: Dibujo de vistas con detalles circulares y dimensiones acotadas.

El proceso de dibujo a partir de un isométrico requiere habilidades para la obtención de vistas, dado que los dibujos de los bocetos requieren la visualización de proyecciones que luego se proyectan para crear o remover volumen.

Tutorial Inventor 2020 | Parte | Arcos, ranuras, desfases, redondeos y color

En este video se presenta el dibujo de una parte haciendo uso de diferentes comandos para el dibujo de boceto, entre ellos el dibujo de arcos y el desfase de una ranura para producir otra ranura de dimensiones más pequeñas o más grandes, pero con la misma geometría. También se usan comandos para el dibujo de redondeos y al final se da color o apariencia a la superficie de la parte.

Tutorial Inventor 2020 | Parte | Boceto, restricciones, simetría, extrusión, corte

En este video se presenta el dibujo de una parte haciendo uso de los comandos básicos para el dibujo CAD de partes, empleando comandos para dibujo básico como son líneas y restricciones, y comandos para realizar operaciones de simetría de bocetos, extrusiones y cortes o vaciados de material.

Tutorial Inventor 2020 | Boceto y extrusión: tangencia, redondeos, patrón rectangular y simetría

Este video contiene el dibujo de un boceto de una pieza laminar con varios orificios que se dibuja a partir de un plano. Para ello se utilizan comandos de dibujo de rectángulos, circunferencias, redondeos, el comando para patrones rectangulares, entre otros. Por último, el boceto se extruye, dando espesor a la parte.

Tutorial Inventor 2020 | Extrusión, plano inclinado y corte (vaciado) | Parte 2

En esta oportunidad tenemos un tutorial que continúa el boceto dibujado en este otro video: https://youtu.be/z8Vxoh2BUYA

Consisten en la creación de un agujero inclinado mediante un comando para crear un boceto sobre un nuevo plano orientado a un determinado ángulo con respecto al plano que contiene el boceto. Se realiza la extrusión de la lámina y luego la operación de corte para dejar el agujero inclinado en la parte.

Tutorial Inventor 2020 | Boceto - Lo más básico: líneas, circunferencias y algunas restricciones | Parte 1

El video que se presenta orienta la creación de un boceto en el entorno parte, el cual es el punto de partida para la creación de una pieza. Se dibujan líneas y circunferencias y se aplican restricciones para alinear puntos tanto vertical como horizontalmente. Reúne lo más básico para iniciar con el aprendizaje de este poderoso software para dibujo CAD.

McMaster-Carr: el super catálogo de partes CAD para Inventor y Fusion 360

Este video muestra cómo obtener partes del super catálogo de McMaster-Carr, el cual contiene miles de partes digitales disponibles de manera gratuita para descargar en formatos compatibles con la mayoría de programas CAD del mercado. En el video muestro cómo acceder a las partes del catálogo, qué formato de archivo seleccionar (para Inventor y Fusion 360 uso el STEP) y cómo descargar la parte. Posteriormente uso Inventor para abrir la parte. En este punto es posible guardar la parte en formato .ipt de Inventor para ser usada a discreción. Luego de mostrar el uso del catálogo también muestro el catálogo interno de partes de Inventor al cual se puede acceder desde el entorno Ensamble.

Tutorial Autodesk Inventor 2020: comandos para agujeros (Hole), rosca (Thread) y extrusión por secciones (Loft)

Se dibuja una pieza en el entorno Pieza de Autodesk Inventor Professional 2020 que contiene agujeros y rocas, los cuales son dibujados usando el comando Hole y Thread, por sus letras en inglés.

Adicionalmente, se emplea el comando Loft del entorno parte para crear material. Consiste en dibujar bocetos, en este caso solo dos, pero podrían ser más, para crear volumen extruyendo una geometría cuya sección varía de un boceto al otro. Dado que ambas geometrías son circunferencias, el comando resulta en un cono truncado, sin embargo, pueden generarse geometrías más complejas si las secciones tienen perfiles cerrados de geometrías diferentes.

En el video no se realiza rosca de uno de los agujeros, sin embargo, en el video de la segunda parte, donde se realiza el plano de la pieza bajo norma ANSI mm, esta rosca sí se realiza. El vínculo al siguiente video se deja al final del mismo.

 

Tutorial Autodesk Inventor 2020: cómo dibujar un resorte de compresión (comando Coil)

Se dibuja un resorte de compresión a partir de los datos de una tabla de un fabricante de resortes. La tabla no posee el dato del paso, por lo cual se empleará el número total de vueltas en lugar del paso y la longitud libre, es decir, la longitud total del resorte sin cargas aplicadas.

Para el dibujo del resorte se realiza primero un boceto que contiene una circunferencia y una línea. La circunferencia es el boceto a partir del cual se genera el volumen helicoidal del alambre, mientras que la línea es el eje alrededor del cual se construye la hélice.

Al final del video se muestra cómo terminar los extremos del alambre en forma plana usando un ángulo de transición y el ángulo que abarca la parte plana del alambre.

 

Tutorial Autodesk Inventor 2020: Comando Revolución (revolve): lo más básico

Se dibuja un codo a 90° con dos bridas. Para dibujar el codo se emplea el comando Revolución en el entorno Parte de Autodesk Inventor. También se emplea el comando para crear un plano entre dos planos que sirve como plano de simetría para el uso posterior del comando Espejo (mirror) para copiar la brida y ahorra tiempo de dibujo. La pieza a dibujar fue tomada del Texto Dibujo y Diseño en Ingeniería de Jensen, Helsel & Short. McGraw-Hill, sexta edición.

 

Tutorial Autodesk Inventor 2020: Comando Revolución (revolve): polea de doble V

Se dibuja una polea empleando el comando revolución (revolve) de Autodesk Inventor dentro del entorno parte. Se emplean restricciones para el dibujo del boceto para garantizar ángulos y paralelismo. Por último, se muestra cómo obtener una vista seccionada de la parte con 3/4 de la pieza visible. También habría sido posible una vista de la mitad, una vista de 1/4 de la parte o una vista seccionada a través de un plano predefinido.

 

Tutorial Inventor 2017 Extrusiones con planos auxiliares

En este video se muestran comandos básicos para dibujo usando planos auxiliares para dibujar bocetos y extruirlos.

 

Inventor 2017 Tutorial - Crear una pieza usando patrones circulares

Se elabora una pieza haciendo uso de comandos como el patrón circular para operaciones y patrón circular para dibujos de boceto. También se hace uso de restricciones de cota, comando cortar, línea, círculo, restricción paralela, extrusión de corte o vaciado, etc.

 

Tutorial Inventor 2017 - Comandos básicos para crear una pieza

Comandos: boceto, línea, círculo, cortar, restricción de cota, tangente, extrusión, vaciado, empalme, redondeo. La pieza fue tomada del texto Dibujo y diseño en Ingeniería de Jensen, Helsel y Short. 6a Edición. McGraw-Hill.

 

Tutorial Inventor 2015: dibujo CAD básico

En este video se dibuja una pieza usando extrusiones a partir de bocetos. También se crean planos auxiliares, los cuales se emplean para copiar operaciones aprovechando el comando de simetría.

Comandos: Boceto, Extrusión, Desfase de plano, Simetría. La pieza fue tomada del texto Dibujo y diseño en Ingeniería de Jensen, Helsel y Short. 6a Edición. McGraw-Hill.